​
Quando somos crianças, temos uma coisa muito clara: nossa maior prioridade é nos divertir e nos divertir. Quando crescemos e nos tornamos adultos, esquecemos que esta vida é viver uma nova aventura a cada dia. E isso é em parte o que queremos transmitir. Este projeto está vivendo uma nova história com a qual você pode se identificar, com a essência e a memória dos jogos clássicos que outrora nos marcaram.
Tudo começa com um jogo
Nosso time
Fernando Munoz
Diretor criativo
"Creator of the game, lead developer, designer and art director. Bleeding Deities started from his love of classic childhood games"
Ariane Mena
Aranzazu Casillas
Rocio Bermudez
Enrique Tenorio
artista digital
Digital Artist
Digital Artist/Animator
Concept Art
"Ariane specializes in character creation, concept art , and video editing. Among her hobbies are drawing and watching series"
"Conceptual artist, illustrator, video game lover and mythology nerd. Always ready to create new things and tell stories with her art"
"An amazing 2D animator, her drawing inspiration comes from fantasy and science fiction. In her free time she likes crafting and painting "
"Passionate and very commited conceptual artist, specializes in character creation , graphic design and visual style .
Enrique Josué
Música
"A talented composer. He made everything you can hear in Bleeding Deities.One of his principal goals was to adapt the tribal rhythms into the beautiful sounds of an orchestra"
Somos um pequeno estúdio no México. Nosso objetivo é criar jogos memoráveis com histórias fantásticas. Decidimos começar esta aventura porque estamos apaixonados pelo jogo que estamos fazendo. Estamos sempre procurando melhorar em todos os aspectos e estamos comprometidos com o enorme trabalho que é necessário
​